
Teknologi grafis tiga dimensi (3D) telah menjadi bagian penting dalam berbagai sektor industri, mulai dari pengembangan game, film animasi, arsitektur, simulasi, virtual reality (VR), augmented reality (AR), hingga visualisasi produk. Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Kanjuruhan Malang memberikan pengalaman belajar yang aplikatif melalui praktikum Animasi dan Pemodelan 3D yang dilaksanakan di UPT Laboratorium Universitas PGRI Kanjuruhan Malang.
Kegiatan praktikum tidak hanya berfokus pada penguasaan teknis, tetapi juga mengembangkan kreativitas, kemampuan berpikir kritis, serta keterampilan menyelesaikan permasalahan melalui proyek berbasis teknologi. Mahasiswa mempelajari tahapan pembuatan objek 3D
secara sistematis, dimulai dari penyusunan konsep, pembuatan model dasar (modeling), pemberian material dan tekstur (texturing), pengaturan pencahayaan (lighting), proses animasi, hingga menghasilkan visual akhir (rendering).
Pelaksanaan praktikum didukung oleh fasilitas laboratorium yang memadai sehingga mahasiswa dapat belajar secara optimal. Laboratorium menjadi sarana pembelajaran kolaboratif, tempat mahasiswa berdiskusi, bereksperimen, dan mengembangkan inovasi di bidang grafika komputer. UPT laboratorium juga mendukung implementasi pembelajaran berbasis praktik yang menjadi salah satu keunggulan Program Studi Teknik Informatika.
Praktikum Animasi dan Pemodelan 3D, mahasiswa tidak hanya memperoleh kompetensi akademik, tetapi juga mempersiapkan diri menghadapi kebutuhan dunia kerja yang semakin berkembang. Keterampilan dalam bidang desain dan animasi 3D membuka peluang karir sebagai 3D Artist, Game Developer, Animator, Visualizer, Motion Graphic Designer, hingga pengembang konten digital.
Fakultas Sains dan Teknologi, Program Studi Teknik Informatika Universitas PGRI Kanjuruhan Malang terus berkomitmen menghadirkan pembelajaran yang relevan dengan perkembangan teknologi. Salah satu laboratorium yang mendukung proses tersebut adalah UPT Laboratorium yang digunakan untuk praktikum Pemrograman Mobile, Komputasi Cerdas, Animasi 3D, dan Pemrograman Game. Melalui pembelajaran berbasis praktik, mahasiswa diharapkan mampu menghasilkan inovasi dan karya digital yang kompetitif serta siap bersaing di dunia industri kreatif dan teknologi informasi.
